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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的(de)啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生(shēng)器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的(de)充能(néng)速度(dù),后期依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力(lì)加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是(shì)解谜必须(xū)的(de)角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了(le)),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和(hé)第四段(duàn)射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚(jù)怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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