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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时(shí)需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时(shí)使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加(jiā)一(yī)个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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