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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到力来(lái),拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性(xìng)模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技。

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大师】,用(yòng)其他(tā)喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼(lǐ)】+【时(shí)间(jiān)膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成(chéng)丝(sī)线,模组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模组;腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印(yìn)记:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技,武(wǔ)器模(mó)组(zǔ)推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪带(dài)】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起(qǐ)动画,断剑者的优势在于缚丝属性(xìng)+金雪上加霜,高操控面板,触发(fā)赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射(shè)喷,优势在于25发备弹,缺点是操(cāo)控(kòng)较低。

《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配装思路分(fēn)享

元首制的实质是什么,元首制的内容ss="9e96-2fc1-d67e-28f0 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/644e7944ba724b597791845334fd6ff8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》缚丝(sī)泰坦PVE怎(zěn)么配装 缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享(xiǎng)">

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师】

用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护(hù)甲模组(zǔ)【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤(shāng)害(hài)提升,三(sān)层(céng)护甲(jiǎ)充能就是(shì)90%的(de)伤害(hài)提升(不压光用(yòng)可以胸(xiōng)部(bù)插(chā)一个【完全充(chōng)能】,再(zài)叠一(yī)层,120%伤害),保证缠结高伤害能砸死杂兵触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用环境

能(néng)近战的都能用,无敌的绿巨(jù)人

核心金装【合成感(gǎn)受器(qì)】触发加被动增(zēng)加(jiā)近(jìn)战吸附距(jù)离(lí)至(zhì) 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加近战伤害和(hé)超级伤(shāng)害(hài),持续(xù) 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高。近(jìn)战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增(zēng)加武器操控和填(tián)装速度,具(jù)体数值不(bù)明。

三维:韧性(xìng)纪(jì)律双百(bǎi),剩(shèng)下(xià)堆力量(liàng)

这里实际上算两(liǎng)种配装,断剑者(zhě)备(bèi)弹15发,固定低(dī)音负载25发

速射(shè)喷操(cāo)控低(dī)但是备弹(dàn)多,轻质(zhì)喷(pēn)备弹少(shǎo)但(dàn)是操控高(gāo),具体分析(xī)看(kàn)武(wǔ)器(qì)推荐篇(piān)

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤(shāng)害提(tí)供近(jìn)战(zhàn)能量(liàng),必带

【守护丝线】能量(liàng)球给10s织造铠甲,必带(dài)

【生成(chéng)丝线】造成伤害提供手雷能量,必带(dài)

可选碎(suì)片

【上升丝线】:使用元首制的实质是什么,元首制的内容手雷装(zhuāng)填(tián)手上武(wǔ)器。在 15 秒内(nèi)提(tí)供(gōng) +30操控、+40 装(zhuāng)弹速(sù)度、0.925 倍装弹动画(huà)和 +30空中(zhōng)效率。激活后,弹药(yào)补充有(yǒu) 4 秒冷却时间(jiān)。(金中速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织(zhī)造铠甲状态武器(qì)杀怪给(gěi)缠结(jié)。(用断剑(jiàn)者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近战最后一击(jī)给缚(fù)丝(sī)武(wǔ)器瓦解弹(dàn)药(有看到速通大(dà)佬携带断剑(jiàn)者打拳(quán)时候(hòu)带这个用来破屏(píng)障,仅提(tí)一下)

三、模组(仅提必(bì)要(yào))

● 头:拳到力来,拳到(dào)力来

● 手:回(huí)天掌法,伤害感应

● 胸(xiōng):近战+元素抗性(xìng)模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)

手臂模组说明

关于手臂最后一个模组选择(zé),首先绿泰坦不触(chù)发【近战快速启(qǐ)动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启动】带速(sù)射(shè)喷时候可以选择,需要(yào)关注弹(dàn)药经济,保证(zhèng)需要绿弹时候有(yǒu)3层(céng)护甲充能(néng)去终(zhōng)结怪,对操(cāo)作要求较(jiào)高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(考虑配合赛(sài)季(jì)神器模组,选了这个,如果你已(yǐ)经百(bǎi)力(lì)量了,考(kǎo)虑其他(tā)模组)

【专(zhuān)注(zhù)打击(jī)】近(jìn)战(zhàn)回复职业技能能量,同时职业物品带【扩(kuò)展】(撑(chēng)盾回复10%近(jìn)战cD),听起来有(yǒu)点怪(guài),提一下,个(gè)人(rén)觉得鸡(jī)肋。

【XX灵巧】:就绪/收(shōu)起动画持(chí)续时间倍率,收放(fàng)的最短持续时(shí)间(jiān)为 100 操控

个人(rén)理解(jiě):这部(bù)分动画有准备ready和(hé)收起stow两(liǎng)种,结合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操控,收起动画则卡死在100操控上限。

【上升丝线(xiàn)】触(chù)发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速(sù)射喷的操控多为50左右,可以考虑带这个

腿部模(mó)组

【复原】是必带的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回(huí)收】用轻(qīng)质框架喷子时候(hòu)带(dài),由于(yú)轻框备弹太少,个人认为必带;用速射喷(pēn)+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上(shàng)组合的时候(hòu)可以选择不(bù)带回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是必带的,保证终结时候的(de)安全,紧急(jí)情(qíng)况(kuàng)躲(duǒ)伤(shāng)害也(yě)能用,必带

特(tè)殊终结(jié)技:3层护甲(jiǎ)充能给绿弹(dàn),保障喷(pēn)*药续(xù)航 ,必带

最后(hòu)一(yī)个位置有两个选(xuǎn)择:强(qiáng)力吸引或(huò)时间膨(péng)胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内范围(wéi)的(de)光球,配合复原的(de)回血和碎(suì)片的织造铠甲,个(gè)人觉(jué)得还不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活力(lì)洗礼】时候带这(zhè)个,保(bǎo)证护甲(jiǎ)充能(néng)层数

其(qí)他模组(zǔ)

比如【扩展】:撑(chēng)盾(dùn)给10%的近战能量,泰坦没(méi)事干放个盾来回(huí)转技能(néng),个人觉得(dé)鸡肋(lē),主要(yào)回近战还是依靠砸缠结(jié)触(chù)发碎片【狂怒(nù)丝线】

四(sì)、武器选(xuǎn)择

武器模组推荐:推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画(huà)

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体大(dà)小(xiǎo),0.95x准备动(dòng)画。(徒(tú)手握(wò)把是为腰射弓服务的,提升腰射(shè)命(mìng)中(zhōng)率在弓的准心(xīn)上很(hěn)明显(xiǎn),在喷子(zi)上实测不明显且只给(gěi)0.95的抬枪(qiāng)速度,不管收起,不如切换枪带的0.9收(shōu)举(jǔ))

主(zhǔ)要针对(duì)雪上加霜的喷子推荐,建议都去试(shì)试(shì)手感,喷子比(bǐ)较看(kàn)个人喜(xǐ)好,喷(pēn)子带(dài)一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上(shàng)加霜金perk容错更高一点,允(yǔn)许空2发(fā))

另(lìng)外(wài)一(yī)把带(dài)环境对策武器,3号位用推推、心影(yǐng)

1号位

轻(qīng)质框架用突击弹(dàn)匣防卡(kǎ)喷

荒(huāng)原M5:(枪(qiāng)管套(tào)筒+突击弹匣+金中藏弹(dàn)+雪上加霜+大(dà)师射程(chéng))手(shǒu)感(gǎn)超棒有特殊动画,自带(dài)枪(qiāng)厂特性【热切(qiè)换(huàn)】加操(cāo)控(kòng)

(轻(qīng)质框架备弹(dàn)劣势,但(dàn)是操控高切枪更丝(sī)滑,考虑到本身高操(cāo)控面(miàn)板,加上枪厂(chǎng)特(tè)性(xìng),大师(shī)选了射程(chéng),当然你也可以(yǐ)继续大师操控)

断剑者(zhě):(枪管套筒+突(tū)击弹匣+爆破专家(jiā)+雪上加霜(shuāng)+大(dà)师操(cāo)控/射(shè)程(chéng))轻(qīng)质框架,面(miàn)板怪物。相比速射框架备(bèi)弹劣势(shì),只有15发(fā)备弹(dàn)。枪管(guǎn)有点挡(dǎng)视野(yě)

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专(zhuān)家?是为了技能cD情况下,用喷子(zi)杀个怪(guài)回复钩爪,提升容(róng)错,顺便换(huàn)个弹,其他也(yě)没(méi)什么好选的,选其他(tā)不(bù)如直接金中M5)

(为什么大师射程?首先是(shì)本身操控面板(bǎn)够高,主要使用者(zhě)是(shì)缚(fù)丝泰(tài)坦(触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模组单频大(dà)师),携带断剑者不带上升丝线情况(kuàng),s22赛季可以用大师操控,s23赛(sài)季(jì)泰坦会(huì)得到【合成手】给的操(cāo)控和(hé)装填,推荐选大(dà)师(shī)射程)

一小步:枪(qiāng)管(guǎn)套筒+战术(shù)弹(dàn)匣+金中(zhōng)+雪上,主(zhǔ)手速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金(jīn)中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射框(kuāng)架,25发备弹,枪(qiāng)声(shēng)清(qīng)脆,个人爱(ài)用(yòng)

弑神(shén)者(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射框架,同(tóng)固定低音,个人手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓+雪上加(jiā)霜+大师操控):恶(è)化喷,火(huǒ)属性速射框架,有雪上加霜金(jīn)perk,手感(gǎn)不错自带瞄准镜

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)速(sù)射(shè)框(kuāng)架,其实(shí)是电猎的(de)打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋(móu))

异蚀IV(金中(zhōng)/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜):电属性轻质框(kuāng)架,备(bèi)弹拉胯(kuà),不推荐,固定(dìng)负载下位

总结(jié)

s22赛季(jì)有元素弹药,缺(quē)*直接缠(chán)结(jié)砸(zá)怪,但是(shì)如(rú)果缠结砸不死怪(guài)(宗师),队友没带特殊终结技,会(huì)缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框(kuāng)架(jià)天(tiān)生备弹(dàn)少)

断剑者的优势(shì)在于缚丝属(shǔ)性+金雪(xuě)上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优(yōu)势在于25发备弹(dàn),缺点(diǎn)是操控较低(dī),需要(yào)其他手段去补(如大师操控,上升丝线(xiàn)碎片等(děng)),比如(rú)【固定低音】虚空速射喷(pēn),有金中+雪上(shàng)的同时,能配合威能位推推(tuī)、心影带虚空弹药回收(shōu),弹药经(jīng)济更好,所以(yǐ)个人爱用(yòng)

五、操作(zuò)手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发(fā)雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发(fā)雪(xuě)上)+近(jìn)战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备(bèi)注(zhù):

1、记(jì)得(dé)改近战键(jiàn)位,怕喷子打不中的可以弄个(gè)外置准心,瞄准喷的(de)散布更(gèng)小,能(néng)右键尽量右键

2、保证(zhèng)有织造(zào)铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪(guài),三层近战cD冷却不(bù)同(tóng),第3层(céng)<第2层<第1层,近(jìn)战全(quán)清(qīng)空后cD很长(zhǎng),杂兵直(zhí)接普通攻(gōng)击(jī)锤死

大招:右键左(zuǒ)左(zuǒ)左左循环

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