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是被动战法(fǎ),优(yōu)先(xiān)级很高,看战法效果有伤害、规避、恢(huī)复其中(zhōng)一种,如果(guǒ)进入规避是(shì)2次所有伤害,恢复是恢复自己(jǐ)和友(yǒu)军一(yī)人,发动条件是“每试图发动3次主动(dòng)或追击战(zhàn)法后(hòu)”。

是被动战法,优先级很高(gāo),看战法(fǎ)效(xiào)果有伤害、规避、恢复其中一种,如果进(jìn)入规避是2次所有伤害(hài),恢(huī)复是恢复自己(jǐ)和友军一(yī)人,发(fā)动条件是“每试图发(fā)动(dòng)3次主动(dòng)或(huò)追击战法后”,一个主战法是主动型的武将,带【兵(bīng)者(zhě)】+另一个主动(dòng),【兵者(zhě)】适配一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币性太低,除了黑科技(jì)或者缺战(zhàn)法(fǎ),一般很难被(bèi)用上。

《率土(tǔ)之滨》新战(zhàn)法兵者诡道详解(jiě)

【兵者(zhě)】是被动战法,优先级很高,看战法效(xiào)果有伤(shāng)害(hài)、规(guī)避、恢复(fù)其中一种,和【兵(bīng)无(wú)】的恢复(fù)、加(jiā)属性、降伤,三选二的类(lèi)型有点(diǎn)像。

【兵者(zhě)】如果进(jìn)入规避(bì)是2次(cì)所有伤害,恢复是恢复自己和一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币友军一人,这些效果都比【兵无】“高级”一(yī)些,但触发条件有(yǒu)点特殊。

【兵者(zhě)】的发(fā)动条(tiáo)件是“每试图发动3次主动或(huò)追击(jī)战法后”

关键词①“每”,意(yì)味着可以多次发动(dòng),和曹植类似(shì),【七步释嫌】攒够7次就发(fā)动。

关(guān)键词②“试图发动”:只要携带武将不被怯战和犹(yóu)豫,他都(dōu)会“试图(tú)发动”,即使该战法没有被发动出(chū)来,他也是“试(shì)图发动”成功了,但(dàn)如果该武(wǔ)将(jiāng)一旦被封战(zhàn)必或反计,他就(jiù)无法“试图发动”了(le)。

我们以徐庶、王异这些追(zhuī)击流武将带(dài)了【兵者】会怎么样(yàng),刚(gāng)好这(zhè)两(liǎng)个武将是前(qián)锋和大(dà)营的代表(biǎo)。

这些追击流(liú)武将,如果带了(le)【兵者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾战】,就是“试图发动2次(cì)追击战法”。

他们(men)如果带(dài)的是一个追击战法和(hé)【兵(bīng)者】,那么不被怯战,在一(yī)回合(hé)里会企图发动(dòng)一次主(zhǔ)战(zhàn)场(chǎng)和一(yī)次追(zhuī)击战法,也是(shì)“试图(tú)发(fā)动2次追击战法”。如果王异(yì)带【兵者】+追击,和张(zhāng)辽搭配(pèi),只要王异不被怯战,我(wǒ)们算70%概率的【其疾如(rú)风(fēng)】前三回合都(dōu)能发动(dòng),这时(shí)王(wáng)异(yì)会(huì)每回合都发动【兵者】。

王异(yì)触发(fā)【兵者】后,最需要的是【兵者】的策(cè)略输(shū)出效果,但(dàn)这个效果是(shì)随机的,也就(jiù)是(shì)只有1/3概率【兵者】发(fā)出攻(gōng)击,其他两种效果(guǒ)虽然厉害,但不是(shì)王异(yì)所需要的(de)。与(yǔ)其这样,比如王异直接带【众谋】【文(wén)伐】,输出更(gèng)稳定(dìng)。

一(yī)个主战法是主动型(xíng)的武将,带【兵(bīng)者】+另(lìng)一个主动(dòng),也(yě)是同理如此;要么一(yī)回(huí)合(hé)内(nèi)发动(dòng)不出来,即使搭配刘(liú)禅这种友军发动(dòng)出来了(le),也不一定是自(zì)己想要的效果(guǒ)。

综上,【兵者(zhě)】适配性太低(dī),除了黑(hēi)科技或者缺战(zhàn)法,一般很(hěn)难(nán)被用上(shàng)。

如果要用,可以(yǐ)参考(kǎo)下表(biǎo)

Ps,十(shí)常侍(shì)的战法只算(suàn)“一次主动战法”,他的(de)战法效果(guǒ)虽然多,并不能多次触发兵者,这些都只是“战法效果(guǒ)”而已

以(yǐ)上(shàng)就是《率(lǜ)土之滨》新战法兵者诡道(dào)详解的全部内(nèi)容,更多率土之滨相关攻(gōng)略点击率土之(zhī)滨(bīn)专区查看。

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