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i 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

<ip>以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。

一、i效(xiào)果

每(měi)当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如i果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具(jù)中(zhōng)的一个是原本生成或被重置后的道(dào)具,另外(wài)四个(gè)则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道(dào)具弹(dàn)开了一样);但是如果(guǒ)角色获得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在道(dào)具(jù)生成时(shí)便(biàn)可拾(shí)取该道(dào)具,可互动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分和堕(duò)化(huà)以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被该(gāi)道具的效果完全覆盖(gài)。

如(rú)果在创世记的(de)过程中(zhōng)获得(dé)该道具,错误王(wáng)冠将在(zài)被获(huò)得后的下(xià)一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常游(yóu)戏中(zhōng)见到(dào)它们(men)是一样(yàng)的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠(guān)后道(dào)具池将(jiāng)会(huì)以(yǐ)5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具致敬了(le)《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超(chāo)过(guò)99条生(shēng)命,则每个关卡(kǎ)起(qǐ)始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道(dào)具的效果。

该道具的外观看起来(lái)像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图(tú)错(cuò)误。

这也(yě)使得该(gāi)道具看起来(lái)似乎是受到了错(cuò)误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化(huà)以撒(sā)机制的加(jiā)强版(bǎn)。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过使用相应角色击败(bài)精神(shén)错(cuò)乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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