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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是(shì)小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前(qián)两部作品的(de)基(jī)础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作(zuò)结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人摸(mō)不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横(héng)版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的(de)标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的(de)场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也(yě)都还原了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确(què)实是(shì)有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简单(dān)易上手(shǒu)牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美(měi)诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是(shì)图(tú)标符号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队(duì)长》,也是错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可(kě)以畅玩(wán)~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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