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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qi雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语è)粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出(chū)去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了(le),那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(z雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语hù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可

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