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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出(chū)也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的(de)离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德搬运(yùn)工(g风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生ōng)

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输出(chū)效率是(shì)极(jí)大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始角色也要输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输(shū)出其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好歹是(shì)五星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高(gāo)额输出(chū)还(há风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生i)能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的射击(jī)。其(qí)中(zhōng)的(de)之一(yī)段和第四段(duàn)射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人(rén),并对(duì)其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可以切换输(shū)出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能(néng)力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢复(fù)风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外造(zào)成(chéng)对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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