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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结(jié)局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定(dìng)要加的(de)。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士(shì)不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的(de)话主(zhǔ)要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大(dà)的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器(qì),这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和(hé)更多(duō)的精力(lì),所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省后期可(kě)以适当提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在(zài)游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师(shī)前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业(yè),法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议(yì)在前期(qī)可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们(men)也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承受(shòu)不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二(èr)个(gè)要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省p>

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出招方式(shì),多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可(kě)以打很(hěn)多后(hòu)期都很(hěn)强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线(xiàn),剑士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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