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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会随(suí)技能等(děng)级提升而改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次(cì)数(shù)。女生工资多少算正常,女生工资多少算正常>

除(chú)此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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