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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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