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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击(jī)擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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