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本作虽然是一(yī)款射击游(yóu)戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进行的(de)破坏行(xíng)为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自不同的(de)技(jì)能能够带来(lái)的(de)体验效果也是极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩(wán)家们可以在游戏(xì)中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗(ma)。本作虽然是(shì)一款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻。高机动性的(de)射击对(duì)战,各自不同的技能能(néng)够带来(lái)的(de)体(tǐ)验效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多次测(cè)试(shì)体(tǐ)验(yàn)其品质极有保障。

本作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。

高机动性的(de)射击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的(de)体(tǐ)验效果也是极为丰富的(de),且多(duō)次测试体验其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就(jiù)有多大(dà)

在游(yóu)戏对战前选择角色,进入游戏后无法更(gèng)换配置和(hé)角色(sè),所(suǒ)以脑洞的开发更多的(de)是在游玩前的自定义配置角(jiǎo)色上。

本作(zuò)角色以体(tǐ)型区分,简(jiǎn)单(dān)来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次提(tí)高(gāo)移速逐渐降低(dī)。可(kě)装备(bèi)的武器和道具都各不相同。

瘦子(zi)输(shū)出(chū)低(dī)但是跑(pǎo)得快作(zuò)为(wèi)携带(dài)目标跑路是较(jiào)为好用的,壮体型各(gè)项均衡(héng),胖体型(xíng三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因)牺牲(shēng)了移动(dòng)能力,极(jí)大(dà)提升(shēng)重火力。

除开射击游戏统一的丰(fēng)富*和投掷手雷外,还(hái)包括可破坏墙壁(bì)的道具、能快(kuài)速(sù)移动(dòng)的绳索、超级大跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护(hù)盾等各种(zhǒng)不同(tóng)效果的(de)装备道具。

由于(yú)其种类效果实在(zài)是特别的多,所以在(zài)每次开始游戏前小(xiǎo)编也总(zǒng)是会因(yīn)为“这也想装备,那也想带上”但位置(zhì)却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义(yì)创建(jiàn)的角色配置有着很多不同的注重方向,如(rú)小编在上次(cì)测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑为(wèi)主的BD,整场就没(méi)有(yǒu)一堵墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍,还需要(yào)抢什么金库。

通过不同效果的道具和武器(qì)搭配能够有着不一样(yàng)的玩法体验,游玩的感受会发生极大的(de)变化,能够长时间保(bǎo)持极高(gāo)的新(xīn)鲜体验(yàn)感。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游戏内存在(zài)着场景破坏这(zhè)一特色(sè)内容,大家可(kě)能(néng)会疑惑(huò)这种内容(róng)算什么特点,很多游戏都有。但本作的场景破坏(huài)是极度自由的。

举(jǔ)个例(lì)子:建筑二楼有提款机,楼(lóu)上有一队(duì)以(yǐ)重火(huǒ)力守着(zhe),这时候可以(yǐ)来几(jǐ)个炸弹从他们的头(tóu)顶或者脚下突(tū)破进(jìn)去。

还能够(gòu)多个爆破(pò)点将一整层(céng)楼摧毁(huǐ),让目标(biāo)掉落至(zhì)下一层,甚至能够被埋在(zài)废墟中(zhōng),这也是区别于(yú)同(tóng)类(lèi)游戏的,即使是(shì)载体被摧毁,目标(biāo)点(diǎn)能够(gòu)随意变(biàn)动。

虽然是如(rú)R6那样(yàng)破坏(huài)建筑(zhù)物(wù)的,但是本作(zuò)全破坏的体验有着很大(dà)的新(xīn)鲜(xiān)感和金币爆(bào)一地的视觉感(gǎn),以(yǐ)各种各(gè)样的(de)战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选择(zé)可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一个难受点,开黑(hēi)的愉快(kuài),单(dān)匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是(shì)现在有太多可以(yǐ)秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前(qián)体验下来就是,砸(zá)的(de)爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下(xià)去两人(rén)还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总(zǒng)的来说本作是一款有(yǒu)着(zhe)极(jí)大潜力(lì),且目前表现就非常好的之(zhī)一人称射击竞技游戏,虽然存在一定(dìng)的(de)平衡问(wèn)题,但处于测试阶段有着充(chōng)足的世界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极(jí)解决,总(zǒng)的来说这是一款能够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏(xì),非(fēi)常推荐入手体验。

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