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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数(shù)和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得(dé)高(gāo),长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳(红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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