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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了(le)故事。

《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭》是一(yī)款场景解(jiě)密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的异常事件——这来自(zì)你(nǐ)的一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬(yìng)地(dì)充(chōng)满了故事(shì)。如果日记里只有主线,没有传(chuán)达的故事,情节就会特别(bié)单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些(xiē)情(qíng)节没有融入解(jiě)谜,或(huò)者说(shuō)他没(méi)有(yǒu)分批融入剧情(qíng)。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如(rú)你可以简化(huà)一些(xiē)日记内容,用另一(yī)种(zhǒng)方式传递一部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的(de)做法,玩家先通过日(rì)记了解到这(zhè)个(gè)人和(hé)她的同伴的一些信息,然(rán)后通过(guò)解谜让玩家(jiā)通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴的工作(zuò)手札或(huò)者某些物品(pǐn)以(yǐ)及更多(duō)的信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获取(qǔ)信息(xī),就不要一下子输出,不然(rán)会有点出戏(xì)。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》的(de)人物立绘很(hěn)不(bù)错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设(shè)计(jì)是(shì)可以穿越(yuè)时(shí)空的少女,旁边(biān)还有智能助手(shǒu)进(jìn)行辅(fǔ)助(zhù)。主控制器和小机器(qì)人的(de)对(duì)话和陈睿怎么了,b站陈睿事件提示相当自然(rán),也(yě)不是(shì)特别出戏,这一(yī)点(diǎn)做的不错(cuò)。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调查(chá)局(j陈睿怎么了,b站陈睿事件ú):不(bù)灭》是(shì)小游戏所(suǒ)以还可以再打磨(mó)。有一点(diǎn)让人很困(kùn)扰的是(shì),有(yǒu)几(jǐ)个游戏测(cè)试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文的大(dà)致(zhì)图案,如果非要我从(cóng)几个中选的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏(xì)中(zhōng),给了一堆(duī)点让玩(wán)家来画,没(méi)有照片,没(méi)有(yǒu)图片对着画,这(zhè)种玩法(fǎ)有点(diǎn)麻烦。即使剧(jù)情让主控抄(chāo)下来,之后也(yě)可以拿出来(lái)看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不灭(miè)》是剧(jù)情结构和玩法是(shì)一(yī)款比较(jiào)完整的游戏,它的(de)整(zhěng)体框架很完(wán)善(shàn),需要的东(dōng)西都有,但是感觉(jué)“这里”和(hé)“那里”好像(xiàng)意思差不(bù)多,都属于“处(chù)于雏形,需要打磨”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文(wén)都是作者潜(qián)心设计的游戏世界(jiè),所(suǒ)有还是(shì)很期待续(xù)集的。

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