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闲游的意思 闲游的反义词是什么

闲游的意思 闲游的反义词是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找闲游的意思 闲游的反义词是什么到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)闲游的意思 闲游的反义词是什么65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.闲游的意思 闲游的反义词是什么0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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