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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的(de),少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xì早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗ng)更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤(shāng)害(hài)或受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也(yě)增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪带来的(de)效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技(jì)

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再(zà早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗i)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着(zhe)急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了(le)

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