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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼双修是指什么意思,双修是怎么进行的岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入(rù)海,被(bèi)动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻(gōng)高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与使(shǐ)用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使(shǐ)用,相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最终还(hái)是(shì)要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的(de)上限还是(shì)比平常(cháng)花果使用(yòng)的(de)技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助(zhù)封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个(gè)技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的(de)话(huà),他(tā)也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不(bù)知道(dào)增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇双修是指什么意思,双修是怎么进行的(yǒng)

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三(sān)千(qiān)伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力(lì)比起(qǐ)大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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