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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前(qián)期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前(qián)期(qī)稳定开局;剑士(shì):走双持武器(qì)路线;勇者(zhě):主(zhǔ)走硬(yìng)扛(káng)路线。

比较推荐开局职业武士自(zì)带出血流,前(qián)期(qī)过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题(tí),流浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线(xiàn);武士(shì):适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势不(bù)足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒(tú):对局适应性更(gèng)强。;预(yù)言家:属于圣职,人物发展方向(xiàng)不(bù)明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选择(zé)推荐

一、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自带防盾,偏(piān)重(zhòng)甲,适合(hé)前期(qī)稳定(dìng)开(kāi)局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线。

三、勇者

生命力较强,伤害不(bù)高,主走硬扛路线。

四、武士

血条(tiáo)长度中等,精力较高,适合(hé)想挑战一下(xià)自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品(pǐn),但是后期优(yōu)势不足。

六(liù)、占星师

纯(chún)法(fǎ)系,适合不喜欢近战(zhàn),偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结(jié)合近战的组合体,对局适(shì)应(yīng)性更强。

八、预言家(jiā)

属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用

基(j原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕ī)础属性最弱,但(dàn)可以充(chōng)分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎(shèn)。

法环(huán)有很多流(liú)比如激光流(liú)(比较适合法(fǎ)师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(liú)(法(fǎ)师)等(děng)等(děng)还有比较有名(míng)的就是出(chū)血流(武(wǔ)士)。我说的以上的流(liú)派(pài)这十个职业(yè)都可以兼容。

我比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武士自(zì)带出血流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是问题,至于选什么你们可以试试。

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