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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出(chū)了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(独肖有哪几个shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

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