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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

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本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号)自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹(dàn)头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是(shì)有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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