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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下(xià)面(miàn)评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持(chí)不变我(wǒ)们(men)来(lái)看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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