本(běn)站小编收集(jí)整理的原神(shén)元(yuán)素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。
原神元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)理解!
原神元素(sù)反应攻略(lüè)
元素(sù)反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中(zhōng)之(zhī)重,掌握元素反应(yīng),是(shì)掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带(dài)你了解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一张图(tú):
元(yuán)素反(fǎn)应一图流
先来看图(tú)片左边(biān)的“圆环”
超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素伤害(hài)。超(chāo)载反应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等(děng)级有关,且(qiě)无法暴击。超载反应造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附(fù)着火元(yuán)素。
超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元素伤害。超导反应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降低(dī)敌人(rén)一定的防(fáng)御力(lì)。超导反应造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰(bīng)元素。
感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人(rén)造成额外雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在(zài)被水元素附着的敌人,则会(huì)向周围传导雷元(yuán)素伤害(hài),传导伤害(hài)无(wú)法为敌人附着雷(léi)元素。
蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分(fēn)比提高本次(cì)攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。
火元(yuán)素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击(jī)火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)
融化:冰+ 火(huǒ),按百(bǎi)分(fēn)比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提(tí)升(shēng)的百分(fēn)比也不同。
冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害(hài))
冻结:水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害不提(tí)升。
碎冰:被冻结(jié)的(de)敌人受到重攻击时(shí)会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害。
火、冰、水三种元素(sù)在战斗存(cún)在一定的克制(zhì)关(guān)系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法师(shī)的战斗中:
水(shuǐ)元素(sù)对火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高
火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高
冰元素对(duì)水深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高
由此导致的一个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。
草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊的(de)元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的(de)角色,在(zài)元素反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推(tuī)断燃(rán)烧(shāo)反应是(shì)将定(dìng)量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆(dài)尽的反应。
再来看右边的(de)风和(hé)岩
扩散:风(fēng)元素接触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造(zào)成原本的风(fēng)元素(sù)伤害(hài)外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害(hài)。
结晶:岩(yán)元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会(huì)生成(chéng)对应元素的(de)晶片(piàn),角色拾取到晶片(piàn)时会(huì)生成对应元素护盾(dùn),护盾可以吸收伤网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊害,为角(jiǎo)色提供保护(hù)。
策略(lüè)制(zhì)定思路
这里仅(jǐn)举几个例子来帮(bāng)大家理解(jiě)选择的(de)思(sī)路,具体的选择大(dà)家可以到游戏(xì)里自行体会。
例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素(sù))
火:火 雷(léi)=超载,额(é)外造成火元素伤害,强。
冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成(chéng)冰元素伤害,强。
水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。
风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。
例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)
冰:冰 火网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般。
水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷 火=超载,额(é)外(wài)造(zào)成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。
风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。
相(xiāng)关下载
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了