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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加(jiā)的法伤(shāng)与(yǔ)自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的(de)系数(shù)与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一(yī)个(gè)问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来(lái)说,更容(róng)易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng)正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长,超多少(shǎo)算多(duō)少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要(yào)么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长派推荐指数:★★★★

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