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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于(yú)人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口和(hé)越(yuè)高等级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来(lái)新的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类(lèi)工作(zuò)需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成的是一(yī)个(gè)整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的状态(tài),来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清(qīng)洁度(dù)等(děng)等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的(de)内容(róng)作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基(jī)本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支持(chí),这样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的(de)变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多的(de)额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(qū)(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税(shuì)了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存(cún)在一(yī)些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的(de)售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多(duō)样(yàng)化(huà)需(xū)求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可(kě)观(guān)。不(bù)过(guò)需要(yào)先花(huā)费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色(sè)除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够(gòu),中后(hòu)期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领(lǐng)域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景,而(广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良ér)《纪元1800》的(de)优势(shì)在于(yú)造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏(xì)的(de)复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到(dào)很好的(de)引导(dǎo)作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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