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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优(yōu)先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目(mù)标(biāo)与(yǔ)相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)每(měi)回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后(hòu)续(xù)回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成(chéng),就(jiù)只需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目(mù)标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌(dí)方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色(sè)为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循(xún)环(huán),有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵(líng)活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对(duì)群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况(kuàng)下(xià),叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如(rú)果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因此前(qián)面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立(lì)即攻(gōng一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思)击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不(bù)过由(yóu)于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般(bān)情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉(lā)条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队(duì)中(zhōng)也可(kě)以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的(de)输出能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基(jī)本必定(dìng)处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力(lì),有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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