惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《斗罗(luó)大陆魂师对决(jué)》神古高门怎么玩 神古高门(mén)打(dǎ)法详细技(jì)巧游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动(dòng)副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了(le)解(jiě)的就是该boss的(de)机制和(hé)弱点,因为(wèi)对(duì)我们接下来的(de)战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可(kě)以(yǐ)忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的机(jī)制,也是最重(zhòng)要的(de)机制(zhì),我今(jīn)天的圣(shèng)使(shǐ)为(wèi)敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一定要(yào)去运用(yòng)。

当队伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在(zài)打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备,接下(xià)来(lái)进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的(de),不是单(dān)人挑战的。

接下(xià)来(lái)就该了(le)解战斗中(zhōng)的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边(biān)之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己的(de)打之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的(de)第(dì)二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有(yǒu)拿到(dào)伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三(sān)个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不(bù)到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才(cái)能够获(huò)得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或者基本(běn)上(shàng)之一(yī)个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩(wán)家会(huì)有大幅度的(de)提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励也是根(gēn)据伤(shāng)害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面(miàn)要(yào)结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么(me)我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和boss机制(zhì)一样的(de)魂(hún)师。

②如果没(méi)有多(duō)培养的敏攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关系,就按照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没(méi)有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平(píng)民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非(fēi)常(cháng)重要(yào)。本人也是一民(mín)平(píng)民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

评论

5+2=