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360借条是正规的吗

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  是(shì)高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静(jìng)止(zhǐ)图(tú)像,快速连续的播放显示(shì)帧变呈现出动态影像(xiàng)的假象。

  高的(de)帧率可以(yǐ)得到(dào)更流(liú)畅(chàng)、更逼真(zhēn)的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就(jiù)会愈(yù)流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领(lǐng)域(yù)中的定义,是(shì)指画(huà)面(miàn)每秒传输帧数(shù),通俗(sú)来讲就是指动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是(shì)测(cè)量用于(yú)保(bǎo)存(cún)、显示动态视频的信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多(duō),所显示的动作就(jiù)会愈流畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低(dī)是30。

  某(mǒu)些计算机(jī)视频(pín)格式,每(měi)秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为我们常(cháng)说的刷新(xīn)率(单(dān)位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在装机(jī)选购显(xiǎn)卡和 显示器(qì) 的(de)时候,都会注意到刷新率。

  一般(bān)我们设置缺省(shěng)刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

360借条是正规的吗>  例如:75Hz的刷(shuā)新(xīn)率刷也就是指屏(píng)幕一秒内只扫(sǎo)描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太(tài)低时(shí)我们肉眼都能(néng)感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果(guǒ)和视觉感观产(chǎn)生不(bù)好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每(měi)秒屏幕刷新的速度(dù),一(yī)般60左(zuǒ)右为正常。

  低于(yú)这个数(shù)值就代表你(nǐ)的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能(néng)是太高,而(ér)是(shì)根据你的(de)pc配置,一般(bān)的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就可以了,简单的说(shuō),稳定就(jiù)好。

  这里说的稳定(dìng)是说的(de)徘徊在某个(gè)数值(zhí)之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动就(jiù)差(chà)不多,如果一下子30,忽然一(yī)下子(zi)又60,然后又一下(xià)子10,这样(yàng)幅度(dù)太大,画面就会卡,不(bù)流畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展资(zī)料

  在(zài)没有垂直(zhí)同(tóng)步的情(qíng)况下,帧数可以(yǐ)无限高(gāo),但(dàn)刷新(xīn)率会受到显示(shì)器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的画面,但是这200帧的(de)画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样(yàng)的,其(qí)余1360借条是正规的吗40帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根(gēn)本没有被显卡输(shū)出到显示器(qì)。

  从液晶(jīng)显示器中(zhōng),看到的一个完整动作(zuò)的动(dòng)态(tài)图像,都(dōu)是从显卡中(zhōng)的(de)图像处理(lǐ)器(qì)每秒(miǎo)渲(xuàn)染(rǎn)出的,动作接近的(de)60张图像的视频信(xìn)号(hào),称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示器中(zhōng)电(diàn)子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重(zhòng)复扫(sǎo)描60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示输出(chū)的(de)效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停留效应(yīng)的(de)影(yǐng)响(xiǎng),因此看到的(de)图像是动态(tài)的。

  如果,帧数低(dī)于刷新率,液晶(jīng)显示器所显(xiǎn)示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制(zhì)下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高低决定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧(zhēn)率高好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止的图(tú)象(xiàng),72帧(zhēn)表示(shì)每秒显示(shì)刷(shuā)新显示(shì)72幅图,快速连续地显(xiǎn)示(shì)帧便形成(chéng)了(le)运动的假(jiǎ)象,因(yīn)此高(gāo)的(de)帧率可以(yǐ)得(dé)到(dào)更流畅、更逼(bī)真的动画。

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