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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力(lì),运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是(shì)本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的(de)时候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想打出高输出(chū),就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动(dòng),而且经(jīng)常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了(le),还(hái)有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让(ràng)实战绝影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的(de)赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现(xiàn)在(zài)最酷的(de)元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的(de),目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后(hòu),每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近(jìn)2个(gè)小时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式(shì)获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就目(mù)前投诉最多(duō)的(de)徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器(qì),五个(gè)狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大(dà)枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备(bèi),两件在元素(sù)号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个(gè)图突出(chū)了一个(gè)随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有(yǒu)时候(hòu)是读条,有(yǒu)时(shí)候打本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别(bié),其(qí)他(tā)游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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