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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流影方晖】,普(pǔ)攻有两段伤(shāng)害,倍率为3:7。能量(liàng)回复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流行迹推荐解析(xī),镜流(liú)天赋技能。普攻是(shì)【流(liú)影方晖(huī)】,普(pǔ)攻(gōng)有两(liǎng)段伤害,倍率为(wèi)3:7。能量回复(fù)20点。削韧为(wèi)1个单位。​​​​​​​

下文将(jiāng)常态战(zhàn)技简称为(wèi)e,强化战技(jì)简称E,相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术普(pǔ)攻简称(chēng)A,终结技简称为R。相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术>

1、普攻——【流(liú)影方(fāng)晖】

机制(zhì)要(yào)点:

1)普攻有两段伤害,倍(bèi)率(lǜ)为3:7。

2)能量回复20点(diǎn)。

3)削韧(rèn)为(wèi)1个单(dān)位。

技能评(píng)价:

1)镜流基本不会打普攻,要是不得不打普(pǔ)攻多半是战(zhàn)技点(diǎn)处理失误(wù)了。

2、天赋——【澹月转魄】

机制要点:

1)进入【转魄】时是行动提前(qián)100%,这意味着身上buff的持续时(shí)间也会-1。

比方(fāng)说(shuō)在鸭鸭E拉条镜流以(yǐ)后,镜流(liú)普通战技进入【转魄(pò)】,紧接(jiē)的下(xià)一次(cì)强化战技就吃不(bù)到鸭鸭E的buff。

2)【转魄】提供(gōng)的暴击率可以(yǐ)用于(yú)触发(fā)繁星2的20%增伤(shāng)。

3)10级天相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术赋时,要让镜流(liú)吃(chī)满攻击buff,另外三名队友的生命值总和应为:

【此身为剑】——10508

【记(jì)一位(wèi)星神的陨落】——10067

如(rú)果队里有白露的话,基本(běn)上一(yī)定(dìng)能够满(mǎn)足(zú)这个需求(qiú);镜(jìng)流队里的辅助(zhù)更好也能带生命主词条,比如布洛(luò)妮娅就可以用生命球。

技(jì)能评价:

1)镜(jìng)流整个角色(sè)的核心(xīn)机制(zhì)。

2)镜流操作的思路就(jiù)是要让buff和大招集中在【转魄】期(qī)间(jiān)。

3)高额的暴率也影响了其配装思(sī)路(lù),需要更多(duō)的暴伤词条。

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