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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果嫦娥二号拍到外星人已经证实持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更(gèng)快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特嫦娥二号拍到外星人已经证实技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的(de)持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了(le)

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