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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻(xún)找世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准(zhǔn)备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有两个团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团(tuán)本(běn)装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个(gè)月(yuè)的流失率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏(fá)拳(quán)拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗bù)明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同(tóng)样是(shì)本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的(de)时(shí)候,国王(wáng)精(jīng)英伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本(běn)和(hé)女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫(māo),基本上(shàng)只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低(dī)输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插(chā)其(qí)他(tā)技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全(quán)技(jì)能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基(jī)本上是每(měi)小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外(wài)的(de)所(suǒ)有道具都(dōu)可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的(de)收入(rù)还是(shì)比较高的(de),0氪(kè)的张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官(guān)方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价格上限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或(huò)者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非(fēi)你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装备的(de)概(gài)率几乎为零,有时候才(cái)一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的(de)很不行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随(suí)机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无(wú)限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是(shì)游(yóu)戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏(xì)优化部分不是(shì)很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验。

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