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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出(chū)满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高(gāo)一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比较值得(dé)使用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是会立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被(bèi)动技(jì)能。而(ér)且愤怒(nù)机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上(shàng)限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技能(néng)要(yào)高(gāo)出很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不是(shì)一比一(yī)扣蓝(lán),适合(hé)打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实(shí)就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值(zhí)3个(gè)为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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