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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第(dì)二(èr)篇(piān)章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,完成活动任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初(chū)脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四(sì)个阶段,玩(wán)家(jiā)将在(zài)浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任务(wù)。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有阶段的(de)活动(dòng)任务(wù)后,可解(jiě)锁(suǒ)最终(zhōng)大奖,获(huò)得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好礼(lǐ)。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段(duàn)充满幻想和离(lí)奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那(nà)里(lǐ)寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶(è)的星垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗……一切的一切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天赋、属性(xìng)以及(jí)伙伴组(zǔ)建一(yī)个强(qiáng)大(dà)的(de)队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟(nǐ)过程中发挥作(zuò)用,触发(fā)不同的(de)事件(jiàn),产(chǎn)生不同的影响。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒(mào)险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程(chéng)中又会(huì)发生(shēng)什么(me)趣(qù)事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务(wù)三(sān)·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在云垂大(dà)陆(lù)游玩这么(me)久,是时(shí)候来考验一下涂山红红(hóng)和(hé)东(dōng)方月初对(duì)云垂知识(shí)的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一掷(zhì),为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解(jiě)九尾之劫。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离(lí)恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式两种难度(dù)。曲歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个(gè)阶段(duàn),在(zài)人形(xíng)态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝(jué)境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下(xià)流(liú)星碎片,进入二(èr)阶段。

难度(dù)简介:剧情模(mó)式下副本内怪物(wù)等(děng)级为队(duì)伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式(shì)下副本内(nèi)所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)会被(bèi)置于(yú)69级平衡模板下(xià),数值(zhí)强弱和战力无(wú)关,但副本具有(yǒu)相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人手(shǒu)动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为(wèi)业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山(shān)苏苏接到(dào)的之一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。在被取消红线仙资(zī)格时,白月(yuè)初保护了她。在白(bái)月(yuè)初(chū)的(de)帮助(zhù)下(xià),涂山苏苏最(zuì)终完成了(le)之(zhī)一(yī)个任务。在与(yǔ)白月(yuè)初共同完成的一系列(liè)任务(wù)中,涂山苏苏了(le)解到(dào)了自己的(de)身世和(hé)涂山红(hóng)红、东方(fāng)月(yuè)初的往(wǎng)事,也在(zài)完(wán)成理想与嫁(jià)给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时(shí),可以(yǐ)给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动(dòng)技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于(yú)守护位置时,基础属性转换给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额外的(de)穿透力。

被动技(jì)能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时(shí),主人获(huò)得额外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组队模式(shì)进行(xíng)了(le)全(quán)面升级——采取同(tóng)赛区内(nèi)所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海(hǎi)选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务(wù)器开服(fú)时间与(yǔ)服务(wù)器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事(shì)可(kě)参(cān)与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以及(jí)回归服(fú)均不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机(jī)制(zhì)】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级(jí)差(chà)时,系统会给等级(jí)低的(de)战队提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成(chéng)包括(kuò):物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻(gōng)击(jī)、物理防(fáng)御、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在13级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各(gè)服(fú)务器玩家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛事主题(tí)界面进(jìn)行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在(zài)招募界面的(de)【找队友】界面上(shàng)。

3.在(zài)招募(mù)界面(miàn)的(de)【找(zhǎo)战队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询各战队(duì)当(dāng)前成员(yuán)的组成情况以及私聊队长ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团、快速(sù)申请加(jiā)入等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋的战队(duì)成(chéng)员中同门派的(de)成员最(zuì)多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员(yuán),将会(huì)激活战队额外增益效果,请(qǐng)各位队长(zhǎng)组(zǔ)建战队时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员不可(kě)退(tuì)出战队。海选赛比赛(sài)期间(jiān)战队(duì)功能(néng)将临时(shí)锁定直至当日比赛(sài)结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局中队(duì)长先选择上场(chǎng)队员再(zài)选取战队技(jì)能(néng),详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进入休(xiū)息(xī)室(shì)的战队进行(xíng)系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点(diǎn)积分(fēn),失败的队伍获得1点积(jī)分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配(pèi)战队积分相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà)匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数(shù)情况相同时(shí)优先比较战(zhàn)队战力,战力(lì)高的队伍晋(jìn)级,最终排名(míng)前(qián)64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每个(gè)小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时(shí)的排名(míng),将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每(měi)个小组内(nèi)剩(shèng)下(xià)的7个名额再根据海选赛的名(míng)次(cì)进(jìn)行分配(pèi)(9~16名将随(suí)机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战(zhàn)队(duì)进行三局两胜(shèng)制(zhì)的比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)的前两(liǎng)名(míng)晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存活(huó)数多者(zhě)胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按(àn)净胜局、击败(bài)数(shù)、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛(sài),淘(táo)汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强赛均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决赛开(kāi)始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜制(zhì),优先进行上半区(qū)半决赛对(duì)局,再开启下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每(měi)位成(chéng)员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名片、神谕(yù)精(jīng)华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负(fù)都可获得(dé)对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶(jiēch2是什么基团,chch3ch3是什么基团)段(duàn)的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星空旅(lǚ)行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新(xīn)增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解(jiě)锁。

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