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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的(de)有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是问题(tí),流浪者:适合前期稳(wěn)定(dìng)开局;剑士:走双(shuāng)持武器(qì)路线;勇者:主走(zǒu)硬扛(káng)路(lù)线。

比较推荐开局职业武士自带出血(xuè)流(liú),前期过(guò)的(de)有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳(wěn)定开局;剑士:走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路(lù)线;勇者:主走硬扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家;盗贼:后期优势(shì)不足;占星师(shī):偏远程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局(jú)适应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人(rén)物发(fā)展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带满(mǎn)血(xuè)物理盾;无用:基础属性最(zuì)弱。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》 *** 业(yè)选(xuǎn)择(zé)推(tuī)荐

一(yī)、流浪者

开局血(xuè)条很厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适合前期(qī)稳定(dìng)开局。

二、剑士(shì)

伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线。

三、勇者(zhě)

生命力(lì)较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线。

四(sì)、武士

血条长度(dù)中(zhōng)等,精力(lì)较高(gāo),适合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家。

五、盗贼(zéi)

开局容易掉(diào)落物(wù)品,但(dàn)是后(hòu)期优势不(bù)足。

六(liù)、占星师

纯法系(xì),适(shì)合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好>

法(fǎ)师(shī)结合近战(zhàn)的组(zǔ)合体,对局适应性(xìng)更强。

八、预言家

属于圣(shèng)职(zhí),人物发展方向不明朗,选择(zé)需(xū)谨

九、忏悔者(zhě)

自带满血物理盾

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十、无(wú)用

基础属性最弱,但(dàn)可(kě)以充分体验(yàn)捡材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多(duō)流比如激光(guāng)流(比(bǐ)较适合法师)、战法流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法(fǎ)师(shī))等(děng)等(děng)还有比较有名的就是出血(xuè)流(武士)。我说的以上的流派这十(shí)个职(zhí)业都(dōu)可以(y帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好ǐ)兼(jiān)容。

我(wǒ)比较推荐开局(jú)职(zhí)业(yè)武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,至(zhì)于选什么你们可以试试。

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