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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

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《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过(guò)来(lái)看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害(hài)时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆(nì)去的了

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