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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破。

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本(běn)作结(jié)合(hé)了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接(jiē)触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点编织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可是(shì)大(dà)有来头。制(zhì)作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了(le)横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机械(xiè)臂(bì),搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容(róng)的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了(le)新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过(guò)之(zhī)而无不(bù)及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回(huí)报(bào)),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时(shí)间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外(wài),有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需(xū)求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠(dié),越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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