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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们(men)主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达(dá)到(dào)的,跟(gēn)本(běn)不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了(le)。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多(duō)玩(wán)家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量(liàng),其实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿(ná)强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(d钟南山为什么被说成钟百亿iǎn)基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是需(xū)要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来(lái)使(shǐ)用的(de),石(shí)仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法(fǎ)师(shī)很关(guān)键,但是在前(qián)期我们也(yě)不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可(kě)以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的(de)时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这(zhè)个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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