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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《部落与(yǔ)弯刀手游》附魔词条(tiáo)以(yǐ)及词条属性游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个(gè)不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词(cí)缀代码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的(de)二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的(de)变(biàn)量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个(gè)不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四(sì)维一(yī)项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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