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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米)》装备词(cí)条梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分(fē10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米n)两个(gè)榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动(dòng)速度

受到来(lái)自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命

命(mìng)中率(lǜ)提高(gāo)

第(dì)四梯队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的(de)持续性(xìng)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的(de)目标造(zào)成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对精英敌(dí)人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

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