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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《以撒的结合》骰子房怎(zěn)么触发 骰(tóu)子房(fáng)触发(fā)机制(zhì)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出游(yóu)戏攻略。

骰子房(fáng)中生成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触发(fā)骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子(zi)房获得需要(yào)玩家先(xiān)在楼层生(shēng)成一个(gè)献祭(jì)房,献祭房有概率被骰(tóu)子房(fáng)取代(dài),骰子(zi)房中生成(chéng)的掉落(luò)物有(yǒu)可(kě)能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾(shí)取他们(men)将(jiāng)会(huì)触发(fā)骰(tóu)子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加(jiā)游戏的随机性。与大多数其他特(tè)殊(shū)房间不同,骰子(zi)房需要两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩家获(huò)取骰子房,必须先决定是否(fǒu)在(zài)当(dāng)前楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于等于其当前(qián)的心之容器数(shù)目(mù),则(zé)此概率会增(zēng)加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被(bèi)骰子房取代。如(rú)果角色(sè)的钥匙(shi)数(shù)≥2,则此概(gài)率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房(fáng)中生成的(de)掉落物有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取(qǔ)他们便(biàn)触发骰子(zi)房(fáng)效果。

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