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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》怎么(me)加(jiā)点更好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从(cón兰州女人为什么戴头巾g)开局(jú)用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你兰州女人为什么戴头巾(nǐ)可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个(gè)兰州女人为什么戴头巾位置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太大的阻力(lì),力量的(de)增加(jiā)也能让(ràng)你及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法(fǎ)师(shī)前期做的(de)很困难(nán)的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不(bù)同于(yú)战士(shì)和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很(hěn)多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的(de),通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点之(zhī)上再(zài)加(jiā)一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术(shù),当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了(le),还(hái)没有来(lái)得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的(de),你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是(shì)可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加(jiā)智力(lì),血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹(dàn)反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性(xìng),更大(dà)限度(dù)提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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