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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌

女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))<女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌/p>

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问(wèn)题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是(shì)满足第二条要(yào)求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提(tí)供一(yī)个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤(shāng)产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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