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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说(shuō)明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)卯怎么读,卯足劲是什么意思解释说明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些(xiē)行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即(jí)可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保(bǎo)证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技(jì)或(huò)普攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动(dòng)循环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要(yào)性(xìng)一卯怎么读,卯足劲是什么意思解释般,随缘(yuán)释(shì)放(fàng)即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过(guò)对于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是(shì)比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果(guǒ),则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加(jiā)的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定(dìng),因此(cǐ)除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技(jì),否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位(wèi),提高了(le)她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击(jī)目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比(bǐ)例(lì)不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

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