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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有(yǒu)些(xiē)情浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是(shì)单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个(gè)会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招(zh浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗āo)的拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能(néng)量浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随(suí)机奇(qí)物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

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