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天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增(zēng)加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的(de)防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的(de)效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他(tā)的(de)抗(kàng)暴(bào),一(yī)样会暴击(jī),虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超(chāo)出的部(bù)分(fēn)全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的(de)伤害高(gāo)于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能(néng)、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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