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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部更(gèng)难,依然(rán)创意(yì)十足,可调查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大(dà)部分都(dōu)可(kě)以自(zì)己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失(shī)物(wù)终点站2》,这里是失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn),遗失物(wù)们最终(zhōng)到达的地点。

本作(zuò)品(pǐn)是一款以(yǐ)“遗失(shī)物”为主(zhǔ)题的逃脱(tuō)游戏,为《失物(wù)终点(diǎn)站》的续作,但(dàn)无需(xū)了(le)解前作便可游(yóu)戏。

玩家将(jiāng)成为列(liè)车员,将忘记自己身份的遗(yí)失物(wù)们送回失主身(shēn)边(biān)。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种种道具(jù)。

每个关卡(kǎ)都(dōu)有提(tí)示(shì)和答案(àn),即使是初学(xué)者也能游(yóu)玩并通关。

一(yī)、可玩性

《失物终点站(zhàn)2》是(shì)一个小关卡的解谜(mí)游戏(xì),过程(chéng)相对较短。可能(néng)很多玩(wán)家会更(gèng)喜欢(huān)解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是(shì)小关卡也有它的好处,方便简单,而且不烧脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这(zhè)个(gè)游(yóu)戏是非常典型的日式(shì)温情,恐怖(bù)悬疑谜(mí)题(tí)太多(duō)了,这些正面的解(jiě)谜游戏(xì)也是很鼓舞(wǔ)人心(xīn)的。在习(xí)惯于寻求感官 *** 的现代(dài),胆小解(jiě)谜(mí)者的游戏(xì)空间其(qí)实(shí)被大大压(yā)缩了(le),而这款游(yóu)戏既能给这些爱好者一个喘息的机会,又能给普(pǔ)通(tōng)玩家(jiā)疲惫(bèi)的生(shēng)活(huó)增(zēng)加一(yī)些(xiē)静下心(xīn)来(lái)感(gǎn)受细腻(nì)情感的时(shí)间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是一款(kuǎn)日(rì)系(xì)风(fēng)格很(hěn)强(qiáng)的(de)游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充满了日常的(de)东西,可能(néng)每个玩家在某种(zhǒng)程度上都遇到过,尤其是手机在口袋里却找不到,游戏(xì)中就是这么(me)真实把这些展现出来(lái)了。最有感触的大(dà)概就是到(dào)最后,就算是一个遗失品(pǐn),也(yě)在那一代人的记忆中留下了(le)小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色,但人是那些年存在过的(de)证明,思(sī)想不会褪(tuì)色。这是一种(zhǒng)有趣的(de)叙述方式,在寻(xún)找被(bèi)遗忘的名(míng)字(zì)和(hé)前往站(zhàn)点的过程中,看到了(le)一个又(yòu)一个(gè)温暖感人(rén)的故(gù)事。不(bù)管珍贵与否,那些陪伴我们(men)很久的宠物(wù)和物品(pǐn),承载着我(wǒ)们最(zuì)珍(zhēn)贵的回忆(yì),我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更难(nán),依然创意十(shí)足(zú),可(kě)调查的东西不(bù)多,也没有太多乱七八糟的(de)选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解(jiě)决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个度,这个游(yóu)戏(xì)很好的控(kòng)制了玩家体耐克品牌和乔丹品牌是什么关系(tǐ)验和游戏难度(dù)的(de)平衡。只是(shì)操作(zuò)不(bù)太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了(le)一半还需要(yào)回(huí)顾线索,当(dāng)你(nǐ)回来解决(jué)谜题的时(shí)候,需要点(diǎn)很多下才能回到谜题上,这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是那个地铁线路图(tú),希望新(xīn)作能在这方面有所(suǒ)优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起(qǐ)来很(hěn)舒(shū)服(fú),谜题也是满(mǎn)有脑(nǎo)洞的,会(huì)考记忆力。音乐(lè)透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适(shì)合(hé)心情(qíng)和剧情,这个背景音乐百听(tīng)不厌,真的很(hěn)棒!在(zài)《失(shī)物(wù)终点站(zhàn)2》游戏中玩(wán)家可以深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不(bù)要(yào)太纠(jiū)结于过去,既然(rán)有过去,过去总(zǒng)会在自(zì)己身上留下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的(de)会让人意识到,随着时(shí)间的推移,事物发生变化是必然的,从侧面(miàn)突出了主题,不同(tóng)的人玩的心情和理解都(dōu)不一样,这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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