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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释

文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模(mó)拟器(qì)

作为一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字(zì)也(yě)不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的(de)百科(kē),这(zhè)也是(shì)那(nà)种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物(wù)而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体的(de)人口(kǒu)和居(jū)住区(qū)域(yù)的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的(de)风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施(shī)来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zh文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释ī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关可能(néng)还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的(de)大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额(é)外(wài)获(huò)得人口增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

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艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农(nóng)需(xū)求居(jū)多(duō),包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的(de)游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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