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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害(h广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别ài)更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

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这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确(què)实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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