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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业(yè)有(yǒu)不同的加点(diǎn)思路,流星女(nǚ)神专用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。战争女神(shén)专用技能=女神(shén)的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星(xīng)女神加点(diǎn)

专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

必(bì)杀技(jì)=天星枪:用神圣(shèng)之力(lì)使陨(yǔn)石从天(tiān)空落下,对(duì)敌人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御(yù)+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全(quán)体成员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我方(fāng)成员受到的能(néng)力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理输出先点(diǎn)力量(liàng)到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能=女(nǚ)神(shén)的祝福:战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹枪:自(zì)天上降下无数戴着(zhe)神(shén)圣力量的(de)*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道具:熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了布里(lǐ)希(xī)嘉曼项链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神(shén),对大范围(wéi)造成伤害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附(fù)加所(suǒ)有能力值上升(shēng)效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连(lián))双份增益(yì):将能力值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上(shàng)升时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力(lì)点到27。

女武神加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高(gāo)速地挥(huī)舞*后(hòu)所产生(shēng)的真(zhēn)空(kōng)波,对(duì)敌(dí)人(rén)造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力(lì)。

15 力量+5

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技(jì)的能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使(shǐ)异常状态、能(néng)力值下降效果(guǒ)的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护:提升(shēng)我方成(chéng)员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提(tí)升我方成员的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力(lì):提(tí)升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能力值上(shàng)升效果的(de)特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削弱魔法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率能附加魔(mó)法攻(gōng)击(jī)力、魔法防(fáng)御力下降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连)道具回复量上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回(huí)复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点(diǎn)为下次转职(zhí)做准备。

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